投稿者
 メール
  題名
  内容 HTMLタグ
    
 URL
[ ケータイで使う ] [ BBSティッカー ] [ 書込み通知 ] [ teacup.コミュニティ ]

[PR] アルバイト神戸 アクトタウン 愛知の求人・転職  
teacup. ] [ 掲示板 ] [ 有料掲示板 ] [ みんなの掲示板 ] [ ブログ ] [ チャット ]

全263件の内、新着の記事から10件ずつ表示します。 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  |  《前のページ |  次のページ》 

さあて、次回のマジックの集まりはぁ〜♪

 投稿者:kasiwagi  投稿日:2009年 7月 1日(水)22時22分55秒
  次回は、7/4(土)15:00〜 大岡地区センターですよ♪
内容は、フリー対戦とドラフト戦??
スタンあり、レガシーあり、青単あり。
話題の戦闘フェイズの考察もアリの方向で。

みなさんLet'sデュエル!! んがくっく!?
 

合ってます

 投稿者:たにーわ  投稿日:2009年 6月28日(日)23時27分40秒
  接死の能力はいそぴいさんの認識で合ってますよ。

>トランプル持ちの場合はどうなるのかしらん

今、熱くなってるのはこの部分です。
接死とトランプルの両方を持ったクリーチャーは何点トランプルできるのか?
って部分ですね。

新しいルールでは、

接死を持っている場合、複数のクリーチャーにブロックに関連する新しいルールは無視され、
戦闘ダメージを、それをブロックしているクリーチャーの間で、
それのコントローラーが好きなように割り振ることができるようになります。

ですが、トランプルのルールは旧来のままなので、

「トランプル/Trample」は、攻撃クリーチャーの戦闘ダメージの割り振りのルールを変更する常在型能力である。
トランプルを持つ攻撃クリーチャーのコントローラーは、
ダメージをまずそれをブロックしたクリーチャー(群)に割り振る。
それらのブロック・クリーチャーすべてに致死ダメージが割り振られた場合、
攻撃クリーチャーのコントローラーは、残りのダメージを、
ブロック・クリーチャーと防御プレイヤーまたは攻撃しているプレインズウォーカーに選んで割り振る。
致死ダメージを割り振られたかどうかのチェック時には、
今までにそのクリーチャーに与えられたダメージや同時に与えられる他のクリーチャーからのダメージも考慮に入れる。
コントローラーはそれらのブロック・クリーチャーすべてに致死ダメージを割り振る必要はないが、
その場合には防御プレイヤーやプレインズウォーカーにはダメージを割り振ることはできない。

となります。(↑は旧ルールの翻訳版なので、表現が変更になる可能性はありますが)

接死持ちが複数のクリーチャーにブロックされた場合、
それぞれのクリーチャーに何点づつ割り振るかを選べるのは接死の新ルールですが、
(トランプルにより)プレイヤーに割り振るには最低でも致死ダメージ分をブロッカーに割り振る必要があります。

例 7/7接死トランプルが2体の3/3にブロックされた場合、
普通ならブロッカーAに3点、Bに3点、プレイヤーに1点を割り振ります。
接死があるので「5点と2点」や「6点と1点」みたいに割り振ることも可能ですが、
そうした場合、プレイヤーには抜けません。

これでどうでしょうか?
 

そういえば

 投稿者:ラピス  投稿日:2009年 6月28日(日)22時54分34秒
  荒廃稲妻をプレインズウォーカーに打って3ダメ与えて2ディスカード出来るかどうか?って話は
根本的に解釈が間違ってたみたいですねw

荒廃稲妻はプレイヤーに対し打ち、その3ダメをプレインズウォーカーに置換するかどうかを選ぶ。
が正しいようですw
プレインズウォーカー手札無いから捨てられるのかとか訳分からん話になってたんで一応ww


ちなみに地震なんかで全体ダメ与える時も
プレイヤーに与えたダメをプレインズウォーカーに置換するかを選ぶので
プレイヤーにも与えてプレインズウォーカーにも与える、と言うことにはならないみたいです。
 

あれ?

 投稿者:いそぴぃ  投稿日:2009年 6月28日(日)17時00分23秒
  >たにーわさん
接死そのものの能力が変更されて、ダメージの割り振りを自由に出来ると聞いたのですが。
致死ダメージ云々の解釈でダメージが自由に振れるのではなくて、接死がそういう機能をも持つようです。
この理屈からすればパワー2の接死持ちが3体以上のクリチャーにブロックされた場合、その並び順に関わらず、好きな組み合わせで2ダメを振れるのだと思っています。
トランプル持ちの場合はどうなるのかしらん
 

非公式ですが

 投稿者:ラピス  投稿日:2009年 6月28日(日)09時51分3秒
  クルセイド(名前違い)やアース、タイムワープの復活にwktk
タイムワープはアンコなんですけど、、ww

熊とかまったく同じ能力なのに名前変更されてて面倒くさいし、、、
 

マジレス必死だな、俺

 投稿者:たにーわ  投稿日:2009年 6月27日(土)00時47分25秒
  結構いろんなところで話題になってるみたいですね。
”接死 トランプル”でググるとヒットするので、それも参考に。

クリーチャーが破壊されるにはいろんな理由があるんですが、
今話題になってるのはこの2つです。

1、致死ダメージとは、そのクリーチャーのタフネス以上のダメージの量のことを言う。
  致死ダメージを受けた、タフネスが1以上のクリーチャーは破壊される。
  これは状況起因効果である。
  (以前からあるルールです)

2、前回の状況起因効果のチェック時以降に接死を持つ発生源からダメージを与えられたクリーチャーは破壊される。
  (今回の変更で変わる部分です)

この二つ、全くの別モンで、かたっぽ満たせばクリーチャーは破壊されます。

例1、灰色熊がアタック、ラノワールのエルフでブロックするとエルフは破壊されます。
   致死ダメージを受けたからです。

例2、ツキノテブクロの選別者でアタック、丘巨人でブロックすると丘巨人は破壊されます。
   接死持ちからダメージを受けたからです。
   致死ダメージは受けていません。(←ここ重要)

結果的に死ぬから致死ダメージなんじゃなくって、
タフネス以上のダメージを致死ダメージと言うとルールで定めてるんですね。

トランプルで関係してくるのは(ブロッカーが死ぬかどうかではなく)あくまで致死ダメージなんで、
見るべきはブロッカーのタフネス。
7/7接死トランプルが丘巨人を突き抜けるには3点(以上)丘巨人に割り振らなくてはなりません。

こんなもんでどうでしょうか?
詳しい話はまた来週集まったときにでも。
 

うーん

 投稿者:ぼーず  投稿日:2009年 6月26日(金)11時38分31秒
  致死ダメージの定義は確か「ダメージを割り振った時点で、そのクリーチャーを破壊し得る値のダメージ」だった気がします。(うろ覚えですけど)

例えばパワー4トランプル持ちの攻撃クリーチャーがタフネス3のクリーチャーにブロックされた時、ダメージステップの前に、ブロッククリーチャーにマグマのしぶきを撃ち込んで2点のダメージを与えたとします。
この場合、致死ダメージ、つまりブロッククリーチャーを破壊しうるダメージは1点以上となるわけで、クリーチャーに1点。本体に3点という割り振り方もアリなわけです。
接死持ちなら1点でもダメージを割り振れば、相手クリーチャーを破壊しうるわけですから、結果的に好きなように割り振ってよし。

と、こういうことじゃないかなと思います。なんにせよQ&A待ちが確実ですけどね。
 

接死

 投稿者:かわさき  投稿日:2009年 6月25日(木)20時06分10秒
  確かに接死は自信ないんですよ。
(>_<)

スポイラーでは接死は「クリーチャー間には好きに割り振れる」と書いてあります。
プレイヤーへのダメージは好きに割り振れないかも?
タフネス分はダメージを与えないと駄目っポイですね。
取り敢えずはFAQを待ちます。


それにしても基本セットにプレインズウォーカーが収録されたのは驚きです。

10版と比べて、全体的にカードパワーが上がっている気がします。
自分が使うことを考えるとウキウキ♪してきます。

…でも、大体は自分がプレイする前に、相手に使われてションボリするんですよね。
(*_*)
 

接死だけは

 投稿者:いそぴぃ  投稿日:2009年 6月25日(木)13時04分55秒
  旧ルールのように好きにダメージ振り返られるようですよ。
持っている能力とかみ合った猛烈な機能上昇ですよね。
 

えっと

 投稿者:たにーわ  投稿日:2009年 6月25日(木)02時08分52秒
編集済
  最後のはダメっぽいですね。
大雑把にいえば、

致死ダメージ=タフネス分のダメージ



致死ダメージ≠接死持ちからのダメージ

ですね。
 

以上は、新着順1番目から10番目までの記事です。 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  |  《前のページ |  次のページ》 
/27 


[PR] コンサルティング転職 レザーウォレット アトピー性皮膚炎