1点マナバーンでエンドです!(T_T)
集え弘明寺!デュエリスト諸君かかってきなさい!の板
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えっと
投稿者:
たにーわ
投稿日:2009年 6月25日(木)02時08分52秒
編集済
最後のはダメっぽいですね。
大雑把にいえば、
致死ダメージ=タフネス分のダメージ
で
致死ダメージ≠接死持ちからのダメージ
ですね。
たぶん
投稿者:
ラピス
投稿日:2009年 6月25日(木)00時51分48秒
全部正解でおkですよb
確認です
投稿者:
かわさき
投稿日:2009年 6月23日(火)23時41分4秒
戦闘ダメージについて確認させてください。
攻:7/7トランプル
防:3/3
だとします。
防:3/3にショック
致死ダメージは1点
最大本体に6点ダメージ
防:3/3に巨大化
致死ダメージは6点
最大本体に1点ダメージ
防:3/3に1点軽減
致死ダメージは3点
最大本体に4点ダメージ
(クリーチャーを破壊するなら、本体には3点だけ)
攻:7/7トランプルに接死
致死ダメージは1点
最大本体に6点
みたいに思ってます。どうなんでしょうね〜?
でも構築戦でクリーチャー戦になることは少ないんですよね。リミテッドでは重要だと思いますが、普段は気にしなくても良いかもしれません。
日本選手権予選は
投稿者:
ぴろし
投稿日:2009年 6月22日(月)22時09分11秒
1-4でした…。
デッキは「ターボフォグ」です。
敗因は、デッキ及びサイドの練り込み不足…。
真面目に行かないと駄目ですね(笑)
ところで、次回の集まりはいつでしたっけ?
根本原理は…
投稿者:
かわさき
投稿日:2009年 6月22日(月)07時40分29秒
残念ながら根本原理は入りませんでした。
やはり色拘束が…。
m(__)m
敗因は動きの単調さ?
最後の一押しの火力が欲しいと感じました。クリーチャーだけでは限界があります。
脳内構築だと、僕の場合はクリーチャーイケイケデッキにしかならないんですよね〜。
火力なんて思い付きませんでした。
f^_^;
これからは、もっと対戦して調整しなきゃ!
因みにMVPは
4マナ5/3速攻絆魂のサイ
ですね。
毎回、必ず活躍してくれました。4マナ5/3ならバニラでも充分です。
次点は脈動です。
流石、ネットでよく見るのは伊達じゃない!
次はメインに投入します。
ナイスファイト!
投稿者:
いそぴぃ
投稿日:2009年 6月21日(日)18時01分6秒
ナイスファイトでした。
根本原理はデッキに入りましたか?
駄目駄目です…
投稿者:
かわさき
投稿日:2009年 6月21日(日)15時15分25秒
1回戦VSフェアリー
×○×
3戦とも、お互いに土地事故…。人間力の無さを感じます。
2回戦VS5色ビート
××
天使に変身した騎士に殴り殺されました。
3回戦VS5色ビート
○○
殴り合いを制しました。
よく覚えてません。
(笑)
4回戦VSヒバリ
×○×
誘惑されました。
5/5は強ぇ〜です。
(泣)
で、1勝3敗でドロップ。
まあ、目標の1勝は達成できたので、良しとしてます。
まだまだ調整不足。
次こそ頑張ります!
o(^-^)o
日本選手権♪
投稿者:
かわさき
投稿日:2009年 6月21日(日)13時14分38秒
参加です。
デッキは勿論「デッかいことは良いことだ!」です。
(笑)
只今、2連敗中です。
早くも消化試合ですね。
〇| ̄|_
あしたの
投稿者:
ぴろし
投稿日:2009年 6月20日(土)09時48分57秒
日本選手権予選出る人いますか?
なにはともあれ
投稿者:
ラピス
投稿日:2009年 6月19日(金)12時28分47秒
まずは新ルールでプレイしてみることですよw
昨日タニーワさんや身内人とでドラフトやりましたが
やってみると意外とすんなり入るもんでした。
難しく考えすぎてたのかもしれませんねww
そしてM10に稲妻再録。嵐の予感ww
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